創造歡笑的課堂文化
在科技時代,當學生們使用在線數據庫進行家庭研究,當可汗學院的教程個性化學習時,21世紀的學生為什麼還要上學?
他們來看他們的朋友。他們為社區而來。他們成為課堂文化的一部分,激勵他們堅持在線教程,並在論文中寫完最後一段。
在我教書的頭七年裏,我花了第一周的時間討論班級規範,盡職盡責地在牆上張貼小組期望,並要求學生簽署協議,遵守這些規範,以努力“確定班級文化”。
事實證明,有一種更快、更有趣的方法可以建立積極的氛圍。隻要稍加強化,這種積極的文化就會持續到前兩周的蜜月期,直到第二季度結束。
秘訣在於即興遊戲。我把它們叫做熱身,每周上課開始的時候彈一次。許多學生告訴我,熱身是他們一天中最好的部分。在一張反饋表上,萊西寫道:
我喜歡熱身賽!他們把我叫醒,讓我準備在課堂上學習。去年,我和另一個桌組的女孩鬧翻了,但今年因為熱身,我們可以笑著繼續前進。我們甚至一起完成了期末項目。
第一天目標
- 讓學生們一起歡笑
- 表明冒險會得到回報,失敗不會受到懲罰
眼睛尖叫
站成一圈,低頭看別人的鞋。我數到三,我們都抬頭看我們選鞋的人。如果那個人回頭看著你,你們倆都會尖叫或大聲喊叫。然後把頭朝下,我們再玩一次。
十個
站成一圈,低頭看著自己的鞋子。目標是一組數到10。沒有人能連續數兩個數字,也沒有人能同時和另一個人說話。如果我們犯了錯誤,這群人就會把一條腿踢進圈裏,然後像老式卡車的喇叭聲一樣說:“啊!”然後我們再從1開始數。太容易了?數到20!
第二天目標
- 表明冒險是有回報的
- 通過模仿演講者所說的內容來建立傾聽的班級文化。
嗶嗶的聲音
站成一個圈。我把嗶嗶聲傳給我旁邊的人,他再把嗶嗶聲傳給她旁邊的人,以此類推。我們互相看著對方,一起吸氣,呼氣時一起說“嗶”聲。這比你想象的要難!仔細觀察人們的肢體語言,看看他們什麼時候會說“嗶”。如果你錯過了關節的嗶嗶聲,再試一次,直到你得到它!繼續傳遞嗶嗶聲,直到它繞圈。
一個詞
站成一圈,想想你最喜歡的單詞。可以是一個很小的詞,比如雨或者一個大詞懦弱的.想一個手勢來配合你的話。對於雨,我讓我的手指模仿雨滴。一次一個人,我們輪流對旁邊的人說我們的單詞和手勢,他繞著圈子傳遞,每個人都在複述他或她的所見所聞,直到你複述你的單詞和手勢。然後我們傳遞下一個人的話。
近代經濟史的故事
站成一圈,我們輪流編一個三句話的故事。第一個人提供了一個開頭,比如,“傑克走進了餐廳。”第二個人聽完後,加了一句中間的句子,比如,“他的巧克力牛奶灑了一地,弄濕了他的白襯衫。”第三個人補充了一個結論,“他對周一的可怕情況一笑置之。”
第三天目標
- 建立“是並且”的團隊動力,這意味著你可以冒險,你的團隊會支持你。
是的,讓我們做吧!
站在你的椅子後麵,用爆米花的方式喊出有創意的方法來完成這個短語:“我們應該_______!”例如,“我們都應該騎龍!”或“我們應該刷牙!”或“我們應該和鄰居擊掌!”不管說什麼,作為一個班級,我們都會回答:“是的!讓我們開始吧!”然後我們就以狂熱的熱情去做那件事,直到另一句“我們應該_______!”取代它。我最近和一個學生玩了一場史詩級的隱形乒乓球比賽,它太吸引人了,以至於沒有人再喊出任何建議。你必須做你喊出來的事情,所以隻建議有趣的事情。
表
邀請五名誌願者到房間前麵。他們會輪流擺出任何一個姿勢,其他四個人也會擺出同樣的姿勢。這就是鏡像。當每個人都輪流過了,我們再走一遍,但這一次,不是模仿,而是玩家自己嚐試添加到第一個人畫的人體圖片。因此,如果學生A開始盤腿坐著,學生B可以用他或她的身體來遮擋冥想者,或者躺在學生A的腳下作為地毯。每個人都加入到畫麵中並保持自己的位置。然後,觀眾中有人會給這個人類場景起一個標題,比如“道場的一天”或“安靜的時刻”或“不停地冥想擤鼻涕”。一旦圖片有了標題,誌願者就會回到中立狀態。
每次遊戲結束後,我都會問自己:“感覺如何?”或者“遊戲中要求的技能如何應用到我們班?”
還有更多的遊戲。這些是我的即興表演朋友米契琳·麥克馬納斯教我的——它們很管用。試一試!記住,如果你在領導他們時搞砸了,這隻是給學生樹立了一個很好的榜樣,讓他們看到你是如何一笑置之並繼續前進的。
你在教室裏做什麼熱身活動?