為什麼嚴肅遊戲不是巧克力椰菜
精心設計的遊戲開始的精神樂趣。一些遊戲必須提供一個認真和有目的的信息,。一個例子是噩夢:瘧疾與類似的機械,iPad遊戲流行的卷軸地獄的邊緣。區別在於其信息:瘧疾是危險和死亡,尤其是在發展中國家。演員蘇珊·薩蘭登的聲音開始削減場景,故事發生在一個生病的小女孩的血管和大腦。的使命是拯救泰迪熊,同時避免蚊子。黑暗和寒冷,但仍然吸引人玩,不容易!當你死的時候,會彈出一個消息關於瘧疾,以及呼籲捐贈蚊帳。預覽遊戲免費下載,或者捐出淨,去逃離噩夢。
噩夢:瘧疾是一個日益增長的領域的一部分被稱為什麼嚴肅的遊戲。與簡單的互動,遊戲即時反饋,需要玩家接受有限的行動規則。嚴肅遊戲是用來教和培訓k - 12學生或專業發展。事實上,今天的千禧一代應該期待gamified職業培訓。“暢銷”的嚴肅遊戲免費美國的軍隊,用於招聘。企業使用的遊戲珠峰經理在組織教學團隊建設。一些嚴重的遊戲是委托公司。其他人,像噩夢:瘧疾創建公益性服務,提高認識並可能獲得一致好評。
嚴肅的遊戲
有許多途徑審查嚴肅遊戲領域的研究和開發。的麻省理工教育拱廊創新的曆史悠久。它的一個冠軍,基數的努力,是一個大型多人在線遊戲(MMO)教杆,與燈絲合作遊戲。我們的想法是,當一個學生遊戲大師,技能和知識也掌握了。的嚴肅遊戲協會骨料和庫寧漢標題為k - 12、高等教育、商業、醫療保健和政府機構。門戶是特別有用的教師,有嚴肅遊戲幾乎所有學科。教學反烏托邦社會呢?看看論文請,邊境代理角色扮演遊戲。教學公民嗎?嚐試的遊戲iCivics或政府在行動。更多信息,查看嚴肅遊戲目錄或參加會議認真玩。也值得參觀的嚴肅遊戲的社會位於歐洲。你甚至可以報名參加嚴肅遊戲學院(我做!)
遊戲改變
遊戲改變(G4C)也許是最著名的嚴肅遊戲的組織。G4C促進發人深省的和有效的遊戲。每年,它舉辦的節日和頒獎典禮。今年的節日4月22日至26日在紐約,將會師翠貝卡電影節。G4C遊戲是有效的,因為他們鼓勵聰明的設計。G4C提供上市的遊戲和集成進教室。
遊戲對健康
遊戲對健康(金融)探討了“視頻遊戲和健康的十字路口”。For fun and health, check out the mobile app僵屍跑。擁有一個社區500000多,這在任務運行遊戲讓玩家收集物品和超越成群的僵屍,而實際運行!SuperBetter的另一個例子是遊戲可以讓人們感覺更好。Jane McGonigal(》一書的作者物業壞了)建立網站後她從震蕩性的受傷中恢複過來。今年的G4H年會將在波士頓舉行,6月18 - 20。
遊戲和影響
遊戲和中心的影響瑪麗盧·富爾頓教師學院成立了亞利桑那州立大學薩莎巴拉布和詹姆斯·保羅啊與E-Line媒體合作創始人艾倫•Gershenfeld和邁克爾焦慮。根據網站,項目的目標是提供“球員,家長和老師理解遊戲的工具,激發反射和刺激轉換的目標建立一個知識淵博的,負責任的、善解人意的公民。”For more information, check out the影響導遊。老師甚至可以獲得一個證書在遊戲和影響。
避免巧克力椰菜
遊戲,模糊了樂趣和教育之間的界線都過於頻繁地落入這樣的陷阱,成為“象娛樂一樣,”偽裝教育軟件或“巧克力椰菜。”A coating of sweet does not make the learning suddenly fun. While no one expects a learning game to be on par with a blockbuster AAA title, like戰場上4,不應該有設計拙劣的借口。當回顧嚴肅遊戲,尋找那些涉及遊戲力學中常見的娛樂遊戲,如決策、解決問題和角色扮演。
生動減輕巧克力西蘭花擔憂的方法是把班級分成混合通過詢問學生遊戲性測試。畢竟,老師嚴肅遊戲不是替代品。老師應該促進基於遊戲的活動,然後領導一個課堂討論的內容和整體的體驗。記住,僅僅因為它是嚴重的並不意味著它不應該很有趣!