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基於遊戲的學習

用遊戲:基於遊戲的學習資源

2013年11月12日

對基於遊戲的學習,但是不知道從哪裏開始呢?Edutopia係列需要看看遊戲學習原則行動,在真實的課堂中商業遊戲,提供了技巧和工具將它們融入自己的實踐。的用玩係列是一個合作生產研究所的玩;許多更多的資源訪問他們的網站基於遊戲的學習教育工作者父母,包括一個全麵的遊戲和學習閱讀列表(PDF)。

這些視頻是通beplay体育博彩過慷慨的支持成為可能紐約卡耐基,比爾和梅林達•蓋茨基金會,約翰·d·和凱瑟琳·t麥克阿瑟基金會

實現遊戲學習原則

問設計包研究所的玩根據所使用的工具和方法,教師,管理員,課程設計者和遊戲設計師為了學習芝加哥CICS任務提供詳細的圖表工作表,和富媒體資源來支持學校設計,課程設計,專業發展。目前有四個問設計包下載:

  • 問課程設計包:一個課程計劃的資源
  • 問學校設計包:一所學校設計資源
  • 問遊戲和學習設計包:一個遊戲設計資源
  • 問係統思維設計包:一種係統思維整合資源

實現基於遊戲的視頻教程在教室裏學習

beplay体育博彩基於遊戲的視頻學習

在紐約市的基於遊戲的學習學校為了學習,六年級的冒險過程中設計一個簡單事情複雜化的機器,使更多的創造力,創新,和參與。

六年級數學概念和課程學習毅力和stratching達到目標通過一個名為卡特彼勒的棋盤遊戲。下載卡特彼勒董事會(PDF)和遊戲遊戲說明(PDF)使用在自己的教室。

學習人體作品變成了一次冒險,六年級學生踏上了一條基於敘事之旅在基於遊戲的學習學校為了學習。下載Smallz博士課程(PDF)使用在自己的教室。

在六分之一年級教室在追求學習,持續的反饋是嵌入在一個協作的過程中地理遊戲銀河映射器。下載銀河映射器規則(PDF)和遊戲卡(PDF)用於自己的教室。

在7年級教室,健康課程框架作為更廣泛的“任務”,讓學生在他們的社區參與相關主題。在項目結束,他們分享他們學到TEDx-style會談。設計你自己的任務與TEDx的任務包。

在教室裏使用商業遊戲

"我在網上資源
  • 培養創造力和社區平台的視頻遊戲

    學生合作的機會,同行評估,嚴格的設計挑戰謎題遊戲小小大星球2比比皆是,用戶給出遊戲的創造者一樣的工具集來構建和分享他們自己的水平。

小小大星球上的資源網絡
Mangahigh資源在網絡上
  • Mangahigh:產品的數學教學資源網站
  • 開始:Mangahigh老師的快速參考指南
  • Prodigi教訓(PDF):所有課程的列表可用Mangahigh適應性測驗的引擎
  • 數學基於遊戲的學習:快速入門指南(PDF): Mangahigh短暫的指南類開始,設置的挑戰,和監控分析
  • 重塑科學公平與傳送門2遊戲製造商

    莖老師不LaBonte使用傳送門2遊戲製造商,讓學生通過遊戲設計展示數學和科學問題。遊戲製造商是一個功能強大的工具集,允許學生出示自己的內容從內部門戶的遊戲世界。

在網上門戶資源

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